Disfraces graciosos virtuales que cada vez son más populares

Dhanush Shetty, gerente de producto que vive en San Francisco, EE. UU., es un fanático de disfraces graciosos virtuales. Recordó que cuando compró ropa virtual por primera vez, también pensó que era extraño, pero en comparación con comprar ropa física, le parecía más interesante. Cómodo y barato, y aún menos preocupante desde el punto de vista ético.

“Normalmente, cuando compro ropa, tengo que pensar en cómo me queda, cómo se ve cuando me fotografían usándola y, a veces, en la ética de la misma, si se trata de un producto de explotación. Pero cuando se trata de comprar ropa virtual “No hay necesidad de preocuparse por nada de esto”, dijo Danu.

No sólo ropa, sino fantasías.

Según el “Michigan Daily”, la tecnología de la moda digital ya apareció en 2018. La marca de moda noruega Carlings lanzó una serie de ropa virtual ese año, pero no fue hasta el estallido de la nueva epidemia de la corona en 2020 que se desarrolló la industria de la ropa virtual. rápidamente.

Desde la epidemia, la comunicación y el trabajo de la mayoría de las personas se han realizado en línea. Al mismo tiempo, se han suspendido un gran número de desfiles de moda y las empresas y diseñadores de moda también han comenzado a explorar nuevos caminos. En este momento, los productos de moda digital se han convertido en una nueva dirección.

Un artículo en el blog Loomly analizó que la ropa virtual también está en consonancia con los hábitos de las personas: puede ser más personal y verse bien en las fotos, y la gente siempre quiere compartir ropa atractiva en las plataformas de redes sociales. Especialmente durante la pandemia de COVID-19, cuando las personas están atrapadas en el interior, la ropa virtual permite compartir “atuendos nuevos” en las redes sociales sin comprar ropa física.

 

La empresa de ropa virtual DressX antes mencionada se estableció en agosto de 2020. DressX cooperará con diseñadores 3D para realizar procesamiento de tecnología de mejora de escenas reales en ropa virtual. En términos de efectos visuales, es similar a los efectos especiales de cine y televisión. En el sitio web DressX, algunas prendas virtuales están diseñadas con efectos dinámicos de vídeo. La ropa sin el usuario se balanceará como una pasarela y los clientes también pueden “probarsela” a través del software.

El fundador de DressX cree que para los diseñadores el coste de entrada de la moda digital es menor que el de la industria de la moda tradicional.

Stephy Fung, una diseñadora de moda digital que vive en Londres, Inglaterra, es técnica en 3D. Inicialmente recibió el encargo de diseñar entornos 3D para productos de moda digitales y, más tarde, comenzó a diseñar ella misma ropa. “En ese momento, no sabía cómo hacer productos de moda digitales, pero cuando vi a los diseñadores diseñar esas prendas desde cero, me sentí increíble y emocionado. Más tarde, me di cuenta de que mi tecnología 3D se podía combinar con la moda digital. Combinados”, dijo Stephen.

Ahora Stephen puede “usar” ropa virtual diseñada por él mismo. Ella siente que cuando “usa” ropa virtual, se vuelve más genial que en la “vida real”. Lo que más le atrae de la ropa virtual es que puede diseñar ropa que es imposible que exista en el mundo, como la levitación antigravedad. , ropa que refleje diferentes colores, etc.

 

Otro diseñador de moda digital, Roei Derhi, también opina lo mismo: “Creo que lo mejor de la moda digital es en realidad un efecto de escapismo. La moda digital es más sofisticada que la realidad. Potente, permite no sólo vestirse, sino también También ponte fantasía”.

Daria Shapovalova, cofundadora de DressX, reside en Los Ángeles, EE. UU. Antes de fundar DressX, también trabajó en la industria de la moda y era consciente de las deficiencias de la industria. Señaló que la moda digital puede resolver algunos problemas reales de la industria de la moda: la contaminación y los residuos.

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