Tablero de ajedrez
El tablero de ajedrez es un cuadrado, formado por 64 pequeños cuadrados de 8 casillas en horizontal y vertical, de colores oscuros y claros entrelazados. Los cuadrados oscuros se llaman cuadrados negros y los cuadrados claros se llaman cuadrados blancos, y las piezas se colocan para moverse en estos cuadrados, con el cuadrado blanco en la esquina inferior derecha.
Las 8 líneas rectas que van de izquierda a derecha de los cuadrados blancos están representadas por las letras minúsculas a, b, c, d, e, f, g y h. Las 8 líneas horizontales que van de los cuadrados blancos a los negros están representadas por los números 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 y 8.
Piezas de ajedrez
Las piezas de ajedrez son treinta y dos en número, divididas en dos grupos, blancas y negras, cada uno con dieciséis piezas, y mantenidas por cada bando del juego, siendo los peones los mismos, divididos en seis.
En los torneos, el ajedrez se juega con piezas tridimensionales, y en el juego informal se puede jugar con piezas planas. De hecho, con la llegada de la era de Internet, el ajedrez ha entrado en la era de las piezas planas. En las partidas de ajedrez formales, deben utilizarse piezas tridimensionales.
Reglas de las piezas de ajedrez
El ajedrez se compone de discos blancos y negros. Tanto si la visión es blanca como negra, la esquina inferior derecha del tablero debe ser blanca, la dama blanca debe estar en una casilla blanca y la dama negra debe estar en una casilla negra. El rey blanco debe estar en la casilla e1, y el rey negro debe estar en la casilla e8.
Reglas del ajedrez
El ajedrez se juega entre dos jugadores, uno con fichas blancas y el otro con fichas negras. El jugador con blancas mueve primero, una jugada cada vez, y ambos jugadores se turnan hasta el final de la partida.
Movimientos especiales
Además de los movimientos habituales, en el ajedrez existen los tres movimientos especiales siguientes:
Comerse un peón pasado: Si el peón del adversario se mueve por primera vez y avanza dos casillas en línea recta, justo para que se forme un peón propio y yuxtapuesto contra él en una posición horizontal ajustada, su peón puede moverse inmediatamente en diagonal para tomar el peón del adversario y considerarse un movimiento. Este movimiento debe realizarse inmediatamente y no es válido después de un movimiento lento. Se registra como “en passant” o “enpt”, que en francés significa “de paso”.
Promoción de peón: Cuando cualquiera de sus peones avanza directamente a la línea de fondo del adversario, puede ser promocionado a cualquier tipo de pieza excepto “rey” y “peón”, que pueden ser “dama”, “torre”, “peón” o “reina”. “torre”, “caballo”, “alfil”, y no puede permanecer sin cambios. Esto se considera un movimiento. Tras la promoción, el movimiento se realiza según las reglas de la nueva pieza.
Transposición de torre de rey: En cada partida, cada jugador tiene la oportunidad de mover dos casillas en dirección a la torre de rey, que entonces pasa por encima del rey y se coloca en la casilla inmediatamente adyacente al rey, como un movimiento ejecutado por el rey. Las transposiciones rey-torre se clasifican en “transposiciones largas” (transposiciones ala-reina, anotadas como 0-0-0) y “transposiciones cortas” (transposiciones ala-reina, anotadas como 0-0) según se trate del bando izquierdo o del derecho. La transposición rey-torre es una de las estrategias más importantes del ajedrez. En ella intervienen las piezas del rey y de la torre, y es un medio de invertir una situación o de desbloquear una muerte en un momento crítico.
Hay reglas estrictas que rigen las transposiciones rey-torre, que sólo pueden realizarse si se cumplen las seis condiciones siguientes:
Tanto el rey como la torre usados para la jugada nunca han sido movidos (es decir, el rey y la torre están en la posición original al comienzo de la partida, con el rey en e1 o e8 y la torre en a1, a8, h1, o h8.) Sin embargo, si el rey o la torre usados para la jugada han sido movidos antes y luego devueltos a la posición original, entonces no se puede realizar una transposición rey-torre, porque no satisface el requisito de que la torre y la transposición rey-torre estén en la posición original. “(nunca se ha movido);