Existen muchos tipos de juegos de mesa. Estos tipos no se dividen necesariamente en términos absolutos; algunos juegos pueden tener características de más de un tipo, y no todos los juegos de mesa pueden clasificarse en un tipo concreto.
Por regiones
Juegos de mesa alemanes:
Originalmente, se refería a una categoría de juegos diseñados en Alemania. Hoy en día, incluso si algunos juegos de mesa no se producen en Alemania, pero tienen las características de los juegos de mesa alemanes, entonces dichos juegos de mesa también se clasifican en esta categoría.
Los juegos de mesa alemanes tradicionales hacen hincapié en la simplicidad de las reglas, la relativa facilidad de juego y el hecho de que ningún jugador abandone antes del final de la partida.
Algunos de los juegos de mesa alemanes más grandes se centran en el pensamiento estratégico de los jugadores individuales y se basan en una variedad de condiciones para permitir restricciones e interacciones entre los jugadores.
Los juegos de mesa de estilo alemán son más adecuados para familias de 2 a 6 jugadores o pequeños grupos de amigos, y han dado lugar a muchos juegos familiares famosos. Entre los juegos de mesa de estilo alemán típicos se encuentran Colonos de Catán, Carcassonne y Power Grid.
Juegos de mesa al estilo americano:
Juegos de mesa al estilo americano. Por lo general, tiene un tema muy bien desarrollado (tema), y en los fuertes elementos de juego de rol.
Énfasis en la competencia directa y el conflicto entre los jugadores, y es probable que algunos jugadores a abandonar el juego antes de tiempo.
La naturaleza aventurera de la cultura americana ha llevado a un mayor énfasis en la emoción de lo desconocido, por lo que los juegos de mesa americanos suelen incluir cierto grado de suerte.
En los últimos años, los juegos de mesa estadounidenses también han dado lugar a una serie de juegos de acción física que requieren que los jugadores simulen ciertos comportamientos, y a menudo se juegan como juegos de fiesta en grandes reuniones de varios jugadores.
Algunos juegos de mesa típicos son el Monopoly, el Twister y el Eje y los Aliados.
De ajedrez
Juegos de mesa de ajedrez
Mecánica de juego que utiliza piezas + tablero o simplemente piezas, centrada en la planificación de las reglas del juego en torno a la colocación de las piezas, la forma en que se mueven, el modelo matemático de las puntuaciones, etc.
Algunos juegos representativos son el Go y el Xiangqi; obras posteriores son el Ajedrez Iceberg, el Ajedrez Volcán, el Ajedrez de la Sabiduría, el Ajedrez Hércules, el Ajedrez Rokkan y el Ajedrez Insecto.
Obras más individualistas como Gladiator (con elementos de control de área), Land Chess (con elementos de juegos de guerra), Rainbow Chess (con elementos de transformaciones gráficas), Mr Jack y Mystery Seekers (con elementos de razonamiento lógico y especulación mental) pueden seguir clasificándose en esta categoría debido a sus plataformas de apoyo.
Juegos de mesa basados en cartas
Mecánica de juego que funciona con cartas como núcleo, centrándose en la planificación de las reglas del juego en torno al tamaño y la función de las cartas, el modelado matemático de la puntuación, la construcción de la baraja y la planificación y gestión de la mano. Las cartas individuales de obras posteriores también abarcan los conceptos de recogida e intercambio.
Entre los juegos representativos se incluyen: Póquer, Cartas de palabras y obras posteriores como UNO, Tichu, Quién da en el blanco, Límite, Antiguo frente de batalla y Territorio.
Obras más individualistas como Gangster Battle Card Edition (con elementos de carrera espacial), Monopoly Card Edition (con elementos de gestión de tesorería), Bragging Rights (con elementos de subasta y engaño), Galactic Race (con elementos de gestión de recursos) y Obscure Worlds (Gloom, con elementos de juego de rol) pueden seguir clasificándose en esta categoría debido a sus plataformas de apoyo.
Por naturaleza
Negociación verbal
Los juegos que se basan en la negociación verbal o la comunicación escrita, centrados en el análisis de beneficios y la persuasión y el engaño, son los más alejados del concepto esencial de “mesa”. Sin embargo, como algunos de ellos están equipados con simples fichas o cartas, se siguen clasificando como juegos de mesa.
Obras representativas son: Senado, Yo soy el gran jefe. Obras más individualistas como Zombie Arcade (con elementos de ocupación del espacio) y Chinatown (con elementos de planificación y colocación de áreas y recolección) aún pueden clasificarse en esta categoría debido a su mecánica intrínseca.
Juegos de guerra de mesa
Juego de guerra simulada que se desarrolla en un mapa a gran escala o incluso en un cajón de arena, e incluye la participación de muchos tipos de soldados. Hay una variedad de estrategias integradas encarnadas, las reglas deben implicar unidades específicas de modo de acción, características de habilidad, etc., y tener un concepto claro de la región.
Algunas obras representativas son Warhammer, Way of War y Starcraft. Algunos de los productos de transición que simplifican la construcción y el tiempo de juego, como “Game of Thrones Edition”, pertenecen a este tipo de productos marginales.
Juegos de rol de mesa
Estos juegos también contienen un gran número de elementos, pero sobre todo un núcleo argumental fijo que puede variar de una partida a otra; cuentan con un elenco de personajes en el que encajar y a partir del cual crecer.